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差异点末日 第230节

    “屏幕”里所放映着的,就是那个巨大的菜单。

    【你将展开为期十天的职场生活,这或许是你生命中最后的十天。】

    【虽然你将通过主界面观察和推演十天的进程,但在这个过程里,一切感知感觉,都会作用在挑战者你自己身上。】

    “老实人”心葵现在很害怕。

    因为他看到了“界面”上出现了自己的头像,以及一管红色条,还有蓝色条以及金色条。

    【红色的血条是你的体力值,蓝色的是你的精力条。金色条是你的道德值。】

    【请慎重做出你的选择,并在十天后,让红条和蓝条都保持在不归零的状态。】

    【接下来,请享受属于你的游戏吧。】

    艹。

    心葵慌的不行,因为他做出的第一个选择,就直接让自己的精力值和体力值减了五点。

    【领导告诉你要加班,晚上需要开个会,但妻子已经在家等你了,这个时候你选择——

    a:工作最重要。

    b:钱不重要,我要陪老婆孩子。

    c:傻逼老板,我要杀了你(此选项作为老实人,出现概率只有百分之一,恭喜你,运气不错。)

    d:狐狸精也在,加班真快乐啊。我爱加班。

    e:老实人专用选项——我家里有点事儿,领导您看通融一下行不行。】

    理论上来说,作为老实人,有些选项和他的本性不符合。所以是不可能出现的。

    但心葵就看到了这么一个选项,c项。

    心葵很慌。

    没有了姜闲雾,他现在只感觉自己似乎随时可能做错选择。

    “我……我完全不知道线索,我该怎么选?”

    这看起来是一个很正常的职场选择。但心葵不知道为何,总觉得哪里不对劲。

    是的,c选项。

    让心葵觉得这个故事一点也不简单。

    一个老实人,怎么可能会有c这个选择项?这和老实人的人设完全不符合。

    但顺着这个思路去想的时候,心葵又想到了一点——这个世界有一种说法,匹夫一怒,血溅五步。

    老实人被被逼急了……也许会做出比其他人更疯狂的事情。

    c选项的出现,是否意味着,这个老实人其实已经被逼急了?

    假如真的是这样,领导的加班要求,到底是让这些人做什么?

    不得不说,心葵成长了很多,想到的层面也很深。

    “c肯定不能选……我一个普通人,未必是这个领导的对手,信息太少,这个选项有种破釜沉舟的意味。”

    “但c的出现,或许是暗示,我扮演的老实人已经加班加了很久……”

    他最终选择了a。

    这是一个中规中矩的选项。

    “假如我是老实人,那么我的老婆应该……不是变态吧?但很可能我的领导是变态……”

    “我应该不要得罪领导为妙吧?”

    这是心葵的想法,但心葵很快选择了这个结果后,不管是红色的体力条,还是蓝色的精力条,甚至就连金色的道德值也减了。

    这似乎意味着,这是一个错误的选项。

    心葵内心暗骂,同时,他忽然感觉到了一种疲倦感袭来。

    “该死,感觉真的蔓延而来了。”

    这一刻,心葵似乎和“界面”里那个自己,进行了某种连接。

    其实心葵是有自己的想法的,咋一看,选择e是最正确的。发动老实人可怜巴巴的技能。

    但不知为何,他总觉得,这个情况,应该顺从自己的领导。

    “加班会让体力和精力有消耗很正常,但道德值居然也会跟着被降低……这其实是一个信息,是否意味着,我做的事情,其实是不道德的事情?”

    心葵内心虽然惶恐无比,但还是很快冷静了下来。

    【你经历了一场无聊而空洞的会议,你对上司的迎合,并没有换来任何助力,相反,大家看向你的眼神,觉得你可怜又可恨,道德值-5,体力值-5,精力值-5。】

    界面里浮现出的信息,让心葵有些茫然无措。

    “游戏化”的界面里,卡通形象的心葵,参加了一场不知道内容的会议。配音全是一些“叽里呱啦”之类的没有意义的配音。

    他一脸茫然。

    为什么其他人会觉得我可怜又可恨?

    什么叫我对上司的迎合,没有换来任何助力?

    心葵内心有点烦躁,真想冲上去把“界面”给异化了。

    但很显然,他做不到这一点。

    他的心态已经慢慢有些问题,而这个时候,下一个选择已经到来。

    ……

    ……

    在心葵被这种文字游戏折磨的时候,其他几个人也不好受。

    血条连接着生命值,精力连接着现实的意志力……

    而身为先行者的职业特性,无法发挥任何作用,这让几个先行者都感觉压力很大。

    司马烤鱼作为“包打听”,接到的第一个选择和心葵一样。

    单选项却不一样。

    【a:工作最重要。】

    【b:家人最重要。】

    【c:包打听专属选项,向上司透露其他员工的真实状态,获取上司好感。】

    【d:包打听专属选项,向其他员工透露上司的黑料,获取其他员工好感。】

    【e:狐狸精也在啊,加班真快乐,我爱加班。】

    摆在司马烤鱼面前的选择,似乎就是……得罪上司,还是得罪同事。

    这让司马烤鱼陷入了纠结。

    司马烤鱼最终想了想,既然自己等人代入的都是员工,那么理论上,获取员工好感是很重要的。

    于是他选了d。

    这个选项,让司马烤鱼后悔不已。

    【你提供的消息真假难辨,大家都对你爱八卦的本质非常厌恶。相反,你的行为可能已经被领导知道。

    同事好感度-15,领导好感度-30。

    体能-5,精力-15。道德值-10。】

    心葵以为自己是最糟糕的。

    但事实上……

    司马烤鱼的选择处罚力度可比他要大得多。

    尤其是遭受众人厌恶,导致精力值-15。十天。精力值总共一百,一开始就减了十五点。

    精力值连同着意志力,当精力值在九十以上时,人做的决定往往是正确的。

    而当精力值降低到六十以下,很可能正确选项就不会再出现,出现的每一个选项,都是错误抉择。

    司马烤鱼愕然的看着这一幕。由于瞬间减少了十五点精力值,意志力受到了极大动摇。

    这让他害怕不已。

    但到底是先行者,司马烤鱼很快咬咬牙,强行让自己镇定下来:

    “假如是队长的话……他会怎么做呢?”

    或许是姜闲雾前面给足了安全感,司马烤鱼忽然想到,自己跟着感觉选就对了,反正到最后就是——无所谓,队长会出手。

    这么一想,司马烤鱼心里好想了很多。

    他并不知道,同事好感度意味着什么,至今也不知道,这家公司到底是干什么的。

    很快,司马烤鱼就迎来了第二轮的选择。

    “第一次选择失败,证明了【包打听】人缘是很差的,仔细想想也是,假如我身边存在一个什么都喜欢打听的人,一定也很可恶。”

    “虽然我选错了……但至少错误的答案也给了我很多信息量……”

    “这一次,我一定要更加慎重。”

    无知不可怕,傲慢才是最致命的。司马烤鱼一开始是很傲慢的,但现在,他渐渐的放低了姿态。

    ……

    ……

    主界面的出现,让周白榆意识到——这就是或许是类似于galgame的游戏。

    “有点意思,我还在想,第一关的游戏化,是让我们每个人都经历很游戏的场景,第二关会怎么样……”

    “但现在看来,第二关是很复古的选择游戏。”

    游戏的本质,就是让玩家做出有趣的选择。

    周白榆迎来了他的一个选择题。