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第215章 存在于理论中

    夏末微凉没有想到自己也会有成为热帖吧主的一天。

    绝世拿了副本首杀后,就开始进行职业化招募,并有规划地开垦帮会领地,发展各类作业。

    帮会的整体建设有条不紊地进行到现在,有心的成员便已经惊讶地发现,帮会的综合影响力排名竟然已经上升到二十名了。

    帮会综合影响力包含各种因素。

    如帮会规模,帮会人数,帮会基础建设,还有帮会副本通关记录等,到后面,还会加上帮会联赛排名这一重要数据。

    一个帮会排名能进入到前五十名,就已经不能算真正意义的小帮会了,所以,现在的绝世,已经开始接近帮会势力的第一阶梯,开始给前面的大帮会们造成威胁。

    至于大帮会们会不会把他们视为威胁,那就非外人所能知了。

    夏末微凉发的攻略帖,就无意中吸引了各方关注。

    她没想到,自己的帖子都不需要自己人去捧场,就迅速成为了论坛热帖。

    在发出去一个小时内,马上就收获了几千条评论,到第二天再看,就已经评论过几万,成为Top序列上的帖子了。

    而帖子里附上的通关视频,也是被一片“666”的弹幕覆盖了全屏。

    玩家的评论内容也挺趋同化。

    “这个打法也太骚了,谁想出来的!”

    “你是不是瞎,上面不写着碎风出品吗?”

    “脑洞太大了,简直刷新了我对梦界的认识!”

    “牛顿拍着大腿直呼内行!”

    当然,这些热衷于评论的往往倒只是散人玩家凑热闹的,真正认真看了的,还是一些大帮会。

    对于绝世这个小帮会拿了帮会副本首杀,各大帮会虽然找不出什么证据,但心里面还是有所疑问的。

    毕竟打副本这种事,虽然存在攻略和技巧,但攻略和技巧也还是会建立在实力的基础上的。

    自行车技巧再多,也不至于比跑车还快吧。

    但是,看了夏末微凉的帖子后,这种怀疑便消释了。

    原来竟然是这样的打法。

    大帮会们既觉得匪夷所思,也觉得无可奈何。

    战盟经历了之前与碎风的冲突之后,便变得空前低调了。

    他们也没有再和绝世这个帮会产生矛盾。

    不过,没有矛盾,不代表他们没有关注。

    对于这个当初让自己栽了跟头的小帮会,他们其实是一直保持了高度关注的。

    越关注,就越发现当初这个跟头栽的一点都不冤。

    这个帮会成长得太快了。

    竟然还直接摘走了帮会副本的全服首杀。

    战盟网游公会运营部会议室。

    在观看了攻略帖里的视频后,战无双看了看大家,“怎么样?大家有什么看法没有?”

    战氏家族的成员们相互看了看,心里多少都有些不是滋味。

    虽说网游中并不存在什么真正过不去的仇怨,但是对于曾经敌对过的帮会,此时竟然要学习讨论他们的攻略,这让一些心眼不是很大的人,比如战戾天这样的,心里很是不得劲。

    所以战戾天最先撇了撇嘴说,“这有啥看法,打都打完了,我们也不能再打一遍。”

    战曦儿看了他一眼,笑着说,“这种打法还是挺有创造性的,可惜就是不太好复制到其他副本去,只能说,他们太有想象力。哦,应该说,那个碎风大神,太有想象力了。”

    夏末微凉特意在帖子里打上了LOGO,攻略版权拥有人,碎风。

    战七殇沉默了一下,摇头说,“你们其实没关注到重点。”

    战曦儿愣了愣,奇怪地问,“重点?他们拿到首杀的重点,难道不是最后利用冰冻和推拉,把BOSS搁浅的原因吗?”

    “是啊,”战凌云也说,“这办法也真是想不到,谁能想到万海潮生在陆地上竟然会没有伤害呢?这算是个bug吧,现在爆出来,不知道会不会被官方修改。”

    “那当然是他们拿首杀的关键,”战七殇点点头说,“但是,那是偶然性的因素,对我们没有借鉴的意义。老大想让大家看的,应该是他们的输出阵营和常规打法。”

    战无双点了点头,对战七殇竖了下大拇指,“还是小七有专业的眼光。”

    “呃,”战戾天几个都有点尴尬,又盯着视频看了一下才问,“他们的阵营和打法好像没有什么特别的啊。”

    “表面上看的确是,”战无双摇摇头说,“但是,你们有没有注意到,他们团队有一大半人,操作其实很普通?”

    他这么一提醒,大家留意了一下就发现,绝世的精英小团队,的确是有一大半操作普通的新人。

    这些新人别说三段技能,连二段技能都很难达到及格的标准。

    然后众人这才发现一个很奇怪的点。

    绝世团队,有那么多的新人,操作一般,装备也一般。

    而自己帮会,无论哪方面,都稳胜对方一大截。

    可关键是,绝世拿得首杀,并不是全靠后面那一波异想天开的神操作而赶超的。

    在副本之初,他们就一直保持着不错的名次。

    这就说明,绝世有不输于大帮会的输出量。

    问题是怎么做到的呢?

    带着这个问题,再重新看视频的时候,大家终于发现了一些之前没有注意到的点。

    那就是,输出节奏和频率。

    绝世的玩家们,输出的频率都很稳,似乎每一个玩家都在自己能力范围之内输出,大部分玩家都不追求爆发和速度。

    这个通关过程中,除了那个ID叫“盛夏果实”的梦幻舞者突然爆发出三段技能的频率之外,其他的人似乎被限制在了一个段位之内,波澜不惊,四平八稳。

    ——当然,那个持续保持三段输出全身金光四射的碎风简直变态,不在讨论范围之内。

    这样的打法,是为什么?

    关键是这样的打法,为什么会有这么高的输出?

    “应该是为了交叉输出,”战七殇终于一语道破天机,“他们设计了所有职业的输出频率,保证所有技能不覆盖,不浪费,所有成员的技能伤害不追求最大化,只追求能力范围内的绝对稳定。”

    在座的众人都是梦界老人,战七殇稍微这么一解释,大家就都明白了。

    明白归明白,大家还是感到万分震惊。

    这又是一种理论上的打法。

    所谓理论上的打法,意思就是很多人都想得到,但是绝大部分人却做不到。

    这就跟“理论限域”一个道理。

    这种打法要真正在副本中实现,实在是太难了。

    阿基米德说,给我一个支点,我能撬起整个地球。

    这就是理论。

    而实践就是,我踏马上哪去给你找这个支点?

    就算找到支点了,我踏马又上哪去给你找根长棍子?北望南歌的网游之巅峰战神